Unityゲーム制作日記 Part9「そぎ落として再実装」
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前回よりかなり時間が開いてしまったけど、ちょこちょこやってます。制作速度は遅めですが。
また再実装というか再制作やってるんだけど、もう何度目か数えないようにした(^q^)
今回は作りなおしているわけではなくて、いらない部分や無理して個性出そうとしてたところをそぎ落として、パーツごとに小さく区切っていった感じの変更。パネル部分は結構綺麗になったと思う。
また、いままで通ってきた道というか、一度実装した部分まではかなり理解も進んでいて、全体の骨組みとかどういうふうに書けばいいかもだいぶ分かってきた。相変わらず内部的な実装なのでまったく華がない。