Unityでゲーム作ってる(途中経過)
「続・「ゲーム作りのはじめかた Unityで覚える企画からレベルデザインまで」読んでる」の記事を書くちょっと前から、Unityでゲームを作ってみてる。オリジナルルールのパズルゲーム。
パズルゲームといっても、ぷよぷよとかパズドラ的な敵を倒そうぜ的なシステム。なのでいまいちパズルゲームと呼んでいいのかはわからないんだけど、パズドラがパズルならこれも間違いなくパズルなのでOKとする。
続・「ゲーム作りのはじめかた Unityで覚える企画からレベルデザインまで」読んでる
以前の記事:「ゲーム作りのはじめかた Unityで覚える企画からレベルデザインまで」読んでる
最近は年で一番忙しい時期で、徹夜とかやってたからあんまり何もできてない。
徹夜で仕事とか初めての経験で、絶望と達成感を味わった。
それはそうと、時間の取れるときは前にも書いたこの本の内容を頑張って理解してる。この本2つ目のパズルゲームの所までしか読んでない(コラムは先に全部読んだ)。
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「ゲーム作りのはじめかた Unityで覚える企画からレベルデザインまで」読んでる
Unityを使ったゲーム制作の入門書の一つ。これをここ3日ほど読んでる。
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どういう本か
これからUnityを始める人、プログラムを始める人、ゲームを作ってみたい人向けに書かれている本。
Unity・プログラムの基本から始まり、面白いゲームの企画の作り方、そしてサンプルとして3つのゲームを制作するところまでが書かれている。
Unity内で使っているプログラミング言語はC#。C#は初めてなので興味深い。